STUDIO WEB, LOGICIEL & SOLUTIONS IA · ANGOULÊME
Quand l’écran respire,l’expérience commence.
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Studio indépendant depuis 2018 · Rouillac, Charente Scroll02
Projets sélectionnés
01020304 / 04ANYM WORLD EDITORNous n’avons pas trouvé l’outil.
Nous l’avons écrit.
Pour créer l’expérience Anym, nous avons développé notre propre éditeur 3D.
Un site sur mesure, au sens littéral.Ouvrir l’éditeur SélectionDéplacerRotationÉchelle
SEQ · WORLD EDITOR09.0s13.0s
WORLDEDITAERIALORBITPUBLISH
EXPERTISECe que nous
construisons.
Six expertises, du web à l’exploitation, pour des produits qui tiennent.
05ASSEMBLAGE
DU CADRE AU VOLUMEUne intention devient structure.
Le trajet de chaque projet mené ici : une idée cadrée, puis un produit qui tient debout.
STUDIO / ANGOULÊME45.647 0.157 +12.400
06APPROCHE
NIVEAU RUELa structure devient votre quotidien.
Ce que nous livrons se juge à hauteur d’utilisateur : en usage réel, pas en maquette.
Survolez un bâtiment · cliquez pour l’éditer
MÉTHODEComprendre avant de construire.
Quatre étapes, avec des décisions et des validations visibles.
01 / 04Comprendre
- Décisions
- Le problème, les publics, les contraintes et la mesure de réussite.
- Livrables
- Cadrage, cartographie des usages et priorités.
- Validation
- Un point de départ partagé avant toute production.
02 / 04Concevoir
- Décisions
- L’architecture, les parcours et la direction visuelle.
- Livrables
- Prototypes, système d’interface et spécifications utiles.
- Validation
- Des revues courtes sur des éléments concrets.
03 / 04Développer
- Décisions
- Les choix techniques qui servent la durée, la vitesse et l’autonomie.
- Livrables
- Produit testé, documenté et déployable.
- Validation
- Des versions régulières, visibles dès que possible.
04 / 04Accompagner
- Décisions
- Ce qui doit évoluer, être mesuré ou transmis.
- Livrables
- Suivi, amélioration continue et passage de relais.
- Validation
- Un rythme ajusté à la réalité du projet.
- 01
Comprendre
- Décisions
- Le problème, les publics, les contraintes et la mesure de réussite.
- Livrables
- Cadrage, cartographie des usages et priorités.
- Validation
- Un point de départ partagé avant toute production.
- 02
Concevoir
- Décisions
- L’architecture, les parcours et la direction visuelle.
- Livrables
- Prototypes, système d’interface et spécifications utiles.
- Validation
- Des revues courtes sur des éléments concrets.
- 03
Développer
- Décisions
- Les choix techniques qui servent la durée, la vitesse et l’autonomie.
- Livrables
- Produit testé, documenté et déployable.
- Validation
- Des versions régulières, visibles dès que possible.
- 04
Accompagner
- Décisions
- Ce qui doit évoluer, être mesuré ou transmis.
- Livrables
- Suivi, amélioration continue et passage de relais.
- Validation
- Un rythme ajusté à la réalité du projet.
STUDIO & PARCOURSCréé en 2018. Affiné sur le terrain depuis.
Avant Anym : des plateformes de destination, des outils métier et des dispositifs culturels, en agence et en entreprise.
Aujourd’hui, le studio travaille en direct avec des équipes qui veulent un produit clair — du problème au déploiement, sans couche d’intermédiaire.
- Création
- 2018
- Pratique
- Conception & développement
- Base
- Rouillac, Charente
Une expérience construite dans des univers très différents.
01Tourisme & destinations
Val d’Arly · Les 2 Alpes · Meet in Hainaut · Villard-de-Lans · Vallespir · Destination Angers · Leucate · Marignane · Salon-de-Provence · Dordogne Périgord
Expériences numériques de destination et plateformes éditoriales. 02Culture & territoires
Magelis · Absolument Angoulême · Cognac Blues Passions · GrandAngoulême · Grand Poitiers
Dispositifs culturels, institutionnels et territoriaux. 03Entreprises & produits
Smatis · Naval Group · SNEE · Extrabat · La Débauche · Cognac Lecat
Services numériques, outils métier et produits de marque.Références correspondant à des projets auxquels le fondateur d’Anym a contribué dans le cadre de précédentes fonctions.