STUDIO WEB, LOGICIEL & SOLUTIONS IA · ANGOULÊME
Quand l’écran respire,l’expérience commence.
ApplicationsPlateformesExpériences interactivesSites internet
Studio indépendant depuis 2018 · Rouillac, Charente ScrollANYM WORLD EDITORNous n’avons pas trouvé l’outil.
Nous l’avons écrit.
Pour créer l’expérience Anym, nous avons développé notre propre éditeur 3D.
Un site sur mesure, au sens littéral.Ouvrir l’éditeur SélectionDéplacerRotationÉchelle
SEQ · WORLD EDITOR09.0s13.0s
WORLDEDITAERIALORBITPUBLISH
EXPERTISECe que nous
construisons.
Six expertises, du web à l’exploitation, pour des produits qui tiennent.
01 / 06Sites & plateformes premium
Des expériences éditoriales distinctives, rapides et simples à faire vivre.
- Architecture éditoriale claire, du parcours à la publication.
- Performance et accessibilité pensées dès le premier écran.
- Un socle prêt à évoluer sans tout reconstruire.
Stratégie · direction · développementVoir la prestation 02 / 06Apps mobiles & desktop
Des applications natives ou multiplateformes, utiles au quotidien et stables dans la durée.
- Parcours mobile et desktop alignés sur les usages réels.
- Rapide, utilisable même sans réseau, mis à jour sans friction.
- Publication, store et déploiement maîtrisés de bout en bout.
iOS · Android · desktop · distributionVoir la prestation 03 / 06Logiciels métier
Des outils conçus autour des usages réels, pas autour des limites d’un logiciel existant.
- Cadrage des flux, des rôles et des contraintes métier.
- Prototypes concrets avant le code inutile.
- Un socle qui évolue avec l’activité, documenté et transmissible.
Produit · interfaces · architectureVoir la prestation 04 / 06Solutions IA
Des modèles mis au service de votre métier : moins de tâches rébarbatives, du temps rendu aux équipes.
- Des cas d’usage choisis pour le temps qu’ils rendent, pas pour la démonstration.
- Vos données préparées, cloisonnées et hébergées en Europe.
- Un humain garde la main sur ce qui engage : la machine prépare, elle ne signe pas.
Assistants · agents · automatisationVoir la prestation 05 / 06Expériences interactives
WebGL, 3D et interfaces sur mesure lorsque le projet demande plus qu’une suite d’écrans.
- Scènes 3D et motion au service du récit, pas du gadget.
- Optimisation pour rester fluide sur le web réel.
- Outils internes quand la création l’exige — comme notre World Editor.
Direction créative · WebGL · motionVoir la prestation 06 / 06Infrastructure & sécurité
Mettre en ligne, surveiller et protéger le produit sans ralentir son évolution.
- Des mises en ligne testées, répétables et réversibles.
- Comptes, accès et données protégés dès la conception, pas après coup.
- Quand quelque chose se dégrade, vous le savez avant vos utilisateurs.
Hébergement · déploiement · sécurité · donnéesVoir la prestation 01 / 06Sites & plateformes premium
Des expériences éditoriales distinctives, rapides et simples à faire vivre.
- Architecture éditoriale claire, du parcours à la publication.
- Performance et accessibilité pensées dès le premier écran.
- Un socle prêt à évoluer sans tout reconstruire.
Stratégie · direction · développementVoir la prestation 02 / 06Apps mobiles & desktop
Des applications natives ou multiplateformes, utiles au quotidien et stables dans la durée.
- Parcours mobile et desktop alignés sur les usages réels.
- Rapide, utilisable même sans réseau, mis à jour sans friction.
- Publication, store et déploiement maîtrisés de bout en bout.
iOS · Android · desktop · distributionVoir la prestation 03 / 06Logiciels métier
Des outils conçus autour des usages réels, pas autour des limites d’un logiciel existant.
- Cadrage des flux, des rôles et des contraintes métier.
- Prototypes concrets avant le code inutile.
- Un socle qui évolue avec l’activité, documenté et transmissible.
Produit · interfaces · architectureVoir la prestation 04 / 06Solutions IA
Des modèles mis au service de votre métier : moins de tâches rébarbatives, du temps rendu aux équipes.
- Des cas d’usage choisis pour le temps qu’ils rendent, pas pour la démonstration.
- Vos données préparées, cloisonnées et hébergées en Europe.
- Un humain garde la main sur ce qui engage : la machine prépare, elle ne signe pas.
Assistants · agents · automatisationVoir la prestation 05 / 06Expériences interactives
WebGL, 3D et interfaces sur mesure lorsque le projet demande plus qu’une suite d’écrans.
- Scènes 3D et motion au service du récit, pas du gadget.
- Optimisation pour rester fluide sur le web réel.
- Outils internes quand la création l’exige — comme notre World Editor.
Direction créative · WebGL · motionVoir la prestation 06 / 06Infrastructure & sécurité
Mettre en ligne, surveiller et protéger le produit sans ralentir son évolution.
- Des mises en ligne testées, répétables et réversibles.
- Comptes, accès et données protégés dès la conception, pas après coup.
- Quand quelque chose se dégrade, vous le savez avant vos utilisateurs.
Hébergement · déploiement · sécurité · donnéesVoir la prestation 05ASSEMBLAGE
DU CADRE AU VOLUMEUne intention devient structure.
Le trajet de chaque projet mené ici : une idée cadrée, puis un produit qui tient debout.
STUDIO / ANGOULÊME45.647 0.157 +12.400
06APPROCHE
NIVEAU RUELa structure devient votre quotidien.
Ce que nous livrons se juge à hauteur d’utilisateur : en usage réel, pas en maquette.
Survolez un bâtiment · cliquez pour l’éditer
MÉTHODEComprendre avant de construire.
Quatre étapes, avec des décisions et des validations visibles.
01 / 04Comprendre
- Décisions
- Le problème, les publics, les contraintes et la mesure de réussite.
- Livrables
- Cadrage, cartographie des usages et priorités.
- Validation
- Un point de départ partagé avant toute production.
02 / 04Concevoir
- Décisions
- L’architecture, les parcours et la direction visuelle.
- Livrables
- Prototypes, système d’interface et spécifications utiles.
- Validation
- Des revues courtes sur des éléments concrets.
03 / 04Développer
- Décisions
- Les choix techniques qui servent la durée, la vitesse et l’autonomie.
- Livrables
- Produit testé, documenté et déployable.
- Validation
- Des versions régulières, visibles dès que possible.
04 / 04Accompagner
- Décisions
- Ce qui doit évoluer, être mesuré ou transmis.
- Livrables
- Suivi, amélioration continue et passage de relais.
- Validation
- Un rythme ajusté à la réalité du projet.
- 01
Comprendre
- Décisions
- Le problème, les publics, les contraintes et la mesure de réussite.
- Livrables
- Cadrage, cartographie des usages et priorités.
- Validation
- Un point de départ partagé avant toute production.
- 02
Concevoir
- Décisions
- L’architecture, les parcours et la direction visuelle.
- Livrables
- Prototypes, système d’interface et spécifications utiles.
- Validation
- Des revues courtes sur des éléments concrets.
- 03
Développer
- Décisions
- Les choix techniques qui servent la durée, la vitesse et l’autonomie.
- Livrables
- Produit testé, documenté et déployable.
- Validation
- Des versions régulières, visibles dès que possible.
- 04
Accompagner
- Décisions
- Ce qui doit évoluer, être mesuré ou transmis.
- Livrables
- Suivi, amélioration continue et passage de relais.
- Validation
- Un rythme ajusté à la réalité du projet.
STUDIO & PARCOURSCréé en 2018. Affiné sur le terrain depuis.
Avant Anym : des plateformes de destination, des outils métier et des dispositifs culturels, en agence et en entreprise.
Aujourd’hui, le studio travaille en direct avec des équipes qui veulent un produit clair — du problème au déploiement, sans couche d’intermédiaire.
- Création
- 2018
- Pratique
- Conception & développement
- Base
- Rouillac, Charente
Une expérience construite dans des univers très différents.
01Tourisme & destinations
Val d’Arly · Les 2 Alpes · Meet in Hainaut · Villard-de-Lans · Vallespir · Destination Angers · Leucate · Marignane · Salon-de-Provence · Dordogne Périgord
Expériences numériques de destination et plateformes éditoriales. 02Culture & territoires
Magelis · Absolument Angoulême · Cognac Blues Passions · GrandAngoulême · Grand Poitiers
Dispositifs culturels, institutionnels et territoriaux. 03Entreprises & produits
Smatis · Naval Group · SNEE · Extrabat · La Débauche · Cognac Lecat
Services numériques, outils métier et produits de marque.Références correspondant à des projets auxquels le fondateur d’Anym a contribué dans le cadre de précédentes fonctions.